„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se împart câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, uneori acoperind jumătate din cartea întoarsă în sus. Această carte reprezintă „Briscola” și indică atuul jocului. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are două cărți de atu, poate „retrage” atuul, o mișcare permisă doar la începutul jocului sau la prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima rundă, echipele pot arăta reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Apoi, fiecare jucător joacă câte o carte, în ture, până când toți au jucat. Regulile pentru determinarea câștigătorului unei mâini sunt următoarele: - Dacă s-a jucat o carte de atu (briscola), câștigă jucătorul care a jucat cel mai mare atu. - Dacă nu s-a jucat niciun atu, câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte de aceeași culoare ca primul jucător care a început mâna. În ceea ce privește jocul de culoare principală, spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul jucător în mână. Câștigătorul unei mâini colectează cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În jocurile pentru patru sau șase jucători, jucătorii pot avea libertatea de a colecta toate trucurile câștigate de partenerii lor. După fiecare rundă, jucătorii trag câte o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat ultima mâină, continuând în sensul invers acelor de ceasornic. Rețineți că ultima carte trasă trebuie să fie cartea de atu („Briscola”) întoarsă. După ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează punctele totale din cărțile deținute. De asemenea, se poate face un clasament general, însă înregistrările nu sunt obligatorii.
Embed this game